Правила сервера

1. Общие положения

1.1. Игрок обязан отыгрывать роль своего персонажа в рамках реалий мира и RP-логики.

1.2. Незнание правил не освобождает от ответственности.

1.3. Администрация имеет право выносить наказания, изменять меры наказания, а также принимать решение в спорных ситуациях по своему усмотрению.

1.4. Любая попытка использования уязвимостей сервера, альтернативные аккаунты, сторонние программы или договорённости с другими игроками, запрещены.

1.5. Игрок обязан соблюдать не только текст правил, но и здравый смысл RP-ситуации.

2. RP-отыгровка

2.1. Игрок обязан отыгрывать действия своего персонажа последовательно и логично.

2.2. Запрещено игнорировать тяжелые ранения, страх, боль, ограничение обзора и другие физические последствия RP-процесса.

2.3. Запрещено говорить, действовать или реагировать так, как персонаж не может знать или делать в реалиях RP-персонажа.

2.4. Запрещено использовать RP-отыгровку для ухода от наказания, если фактически нарушение уже совершено.

  • Пример: попытка отыгрывать RP ситуацию, после ее логического завершения.

2.5. Обязательна адекватная реакция на угрозы, оружие, нападение и задержание. Реакция должна соответствовать поведению Вашего персонажа.

2.6. Запрещено намеренно покидать игру во время активной RP- ситуации.

  • Исключение: технические неисправности сервера или вашего ПК. В этой ситуации Вы должны отписать в канал Disconnect в Discord сервера.

2.7. RPK персонажа может быть отыграна в следующих случаях:

  • По собственному желанию: при завершении всех RP-веток вашего персонажа.

  • Принудительно: в случае нарушения правил сервера.

  • При нарушении правила NoFear или внутренних правил Фракции: после внутриигрового одобрения администрации.

3. Metagaming

3.1. Запрещено использовать любую ООС-информацию: из Discord, стримов, скриншотов, информацию голосовых\текстовых чатов и обсуждений вне игры.

3.2. Запрещено координировать действия через внешний голосовой чат, если это даёт преимущество в RP-ситуации.

3.3. Запрещено искать игрока по нику, метке стрима или никнейму в соцсетях, если Ваш персонаж это знать не может.

3.4. Информация должна попадать в игру только через опыт персонажа, внутриигровые каналы или игровые механики.

3.5. Запрещен стримснайпинг.

3.6. Запрещено выносить в игровые IC-чаты любую информацию из реальной жизни.

4. Powergaming

4.1. Запрещено действовать так, будто персонаж сверхчеловек и не испытывает боли, страха или ранений.

  • Примечание: Не смотря на то, что персонажи имеют кибернетические импланты и прочие "баффы", возможности вашего персонажа ограничены.

4.2. Персонаж может участвовать в боевых действиях\стычках где его самого не превосходят в численности более чем на 2 человека (выход 1 в 3)

  • Исключение: данное правило не распространяется на группу людей в которой ≥ 5 человек/

4.3. Все игроки сервера равны перед правилом PG и NoFear. Описанная вами история персонажа, его эмоциональное\физическое состояние, обстоятельства конкретной ситуации и любая подобная причина не дает Вам право нарушить данный пункт правил.

  • Исключение: ивентовые персонажи, MAX-TAC и предодобренный администрацией отыгрыш.

4.4. Запрещено игнорировать падения c огромной высоты (если ваш персонаж упал в нок после падения).

4.5. Игнорировать оружие, направленное на персонажа. В особенности, если Ваши враги в большинстве.

4.6. Запрещено использовать невозможные физически действия, если они противоречат логике и Вашему кибер-оснащению.

  • Например: Игрок будучи в заложниках не может "выстрелить лазерами из глаз", при попытке снять с него маску).

4.7. В случае, если игрок, нарушает правила NoFear или PG, будучи в заведомо проигрышной ситуации (Например: при вывозе или допросе), Вам следует обратиться к администрации посредством игрового тикета с просьбой последить за ситуацией, это самый быстрый способ выявить нарушение и выдать нарушившему игроку справедливое наказание. Либо же, Вы можете зафиксировать ситуацию на откат и направить жалобу через тикет в Discord.

5. Deathmatch и насилие

5.1. Запрещено открывать огонь по игроку без мотивации внутри игровой зоны (Территория города).

  • Исключение: Пустоши (Территория севера за пределами стены) и Ивентовые зоны.

5.2. Запрещено убивать ради мести, если персонаж не мог знать или помнить событие в рамках RP.

5.3. Запрещено использовать таран, взрывчатку и оружие как инструмент беспорядочного убийства игроков и НПС.

  • Примечание: Киберпсихоз отыгрывается только при одобрении старшей администрацией в Discord-тикете.

5.3. Запрещено наносить тяжкие увечья персонажу без его предварительного одобрения в ООС-чат. Тяжелые ранения, вроде сломанных конечностей, которые могут ограничить персонажа по RP, недопустимы без веской причины и\или без предварительного одобрения администрацией.

6. Использование чатов

6.1. Мат в /me и /do чате категорически запрещен.

6.2. IC-чат используется только для сообщений персонажа.

  • Важно: OOC-чат не должен использоваться ни для чего, кроме описания технических неисправностей, багов, неполадок войса или запроса на 18+ контент.

6.3. Запрещено передавать игровую IC-информацию, приобретенную путем Метагейминга, через завуалированные намёки.

6.4. /me чат не должен использоваться для обозначения чувств, эмоций или мыслей персонажа, только для действий и их последствий.

  • Примечание: /do чат может использоваться для описания эмоций и чувств персонажа, но только от 3-го лица. (Пример: /do Человек выглядит ошарашенным.)

6.5. При описании ранений персонажа в /me чат запрещено преуменьшать и преувеличивать ранения персонажа. Объясняя ранения персонажа игроку, вы можете лукавить или утрировать, но при осмотре другим игроком вы должны описать ранения такими, какими вы их получили.

  • Например: после перестрелки, вы говорите медику или Trauma Team, что Вы споткнулись и у Вас всего лишь царапина.

6.7. Вы можете запросить RPK чужого персонажа через OOC чат у самого игрока, но только при наблюдении и одобрения администрации.

7. Похищения, ограбления, заложники

7.1. Запрещены многочасовые удержания (более 3 часов), а так же оставления персонажа без взаимодействия более 15 минут.

  • Примечание: Оставление персонажа без взаимодействия, считается отсутствие длительных RP-взаимодействий более 15 минут.

7.2. Нельзя превращать заложника или допрашиваемого в цель абьюза или унижения. Вы уже находитесь в выигрышной ситуации, не нужно пытаться самоутвердиться за счет стороны, которая не может оказать Вам сопротивления. Так же запрещено унижать любого персонажа без RP причины, чтобы поглумиться над ним или исходя из ООС неприязни.

7.3. Требования при ограблении, похищении, захвате заложников должны быть разумными и выполнимыми на данный момент времени.

7.4. При ограблении вы не можете забирать у персонажа ID-карту, телефон, сумку для одежды и заставлять снимать деньги с банковского счета.

  • Исключение: одобренные администрацией ситуации и некоторые ивентовые персонажи.

7.5. При похищении и ограблении разрешено снимать максимум 1 имплант у цели.

  • Примечание: Снятие имплантов вне рипперской, должно преследовать объемную RP-отыгровку (При использовании мобильного набора риппера, рипперской руки и подобного).

7.5. При обыске, вы не можете отыгрывать, что вы спрятали тот или иной предмет. Все предметы, которые были в инвентаре при обыске - есть у Вашего персонажа.

7.6. После ограбления или любого другого задержания, вы обязаны снять с человека наручники\стяжки\мешки и прочие предметы ограничивающие по RP или функционально движение, обзор и прочие действия персонажа.

7.7. Если во время ситуации задержанных несколько, достаточно освободить одного из них, если у него есть техническая или RP возможность освободить остальных.

  • Желательно освободить всех или убедиться в том, что освобожденный человек поможет остальным и не оставит их.

7.8. Запрещено оставлять жертв ограбления или похищения в опасных районах, таких как: территории баз фракций, охраняемые объекты корпораций или Пустоши, без предварительного одобрения администрации.

7.9. Запрещены нелогичные требования при ограблении магазина\банка, с захватом заложников, сотрудникам NCPD. (Например: "Принесите мне пачку чипсов и газировку").

8. Медицинские последствия

8.1. Тяжёлые ранения должны отыгрываться следующим образом:

  • Лишение жизненноважных органов более, чем на 5 минут без мед. помощи - RPK.

  • Лишение целой конечности или жизненно важных органов (Искл. Сердце и мозг) - PainRP в течении 1 суток

  • Лишение части конечности или пулевое\ножевое ранение в жизненноважный орган (Искл. Сердце и мозг) - PainRP в течении 1 часа.

  • Нокдаун персонажа в следствии травмы полученной от другого игрока без повреждений указанных выше - PainRP в течении 15 минут.

  • Нокдаун персонажа в следствии травмы полученной не от другого игрока без повреждений указанных выше - PainRP в течении 10 минут.

    Исключение: при замене органа или конечности киберимплантом счетчик PainRP обнуляется.

8.2. Каждый игрок сервера отыгрывает одинаковое PainRP и история, обстоятельства и состояние вашего персонажа не влияют на него.

8.3. После критического ранения игрок обязан учитывать последствия для персонажа: боль, ранения, ограничение действий.

8.4. Запрещено моментально возвращаться в бой после нока или тяжёлой травмы без RP-основания.

  • Исключение: использование импланта «Второе сердце» позволяет игроку моментально вернуться в бой без дальнейшего отыгрыша RP-последствий.

9. Транспорт и дорожное движение

9.1. Ограничения скорости или движения транспорта не ограничиваются правилами, но не нужно ими злоупотреблять. Сбив игрока или НПС намеренно или случайно, это должно быть отыграно, как и тяжелые ДТП на транспорте.

9.2. Запрещен NonRP Drive. Под данным термином подразумевается езда на автотранспорте по местности и в обстановке для которых он не предназначен.

  • Пример: Езда на спорткаре с низким клиренсом по горам, полям или лестницам.

9.3. Запрещён умышленный таран машин игроков без RP-причины.

9.4. Если у автотранспорта игрока пробито 1 из 4 колес, то он должен ограничить скорость движения до 40 км/ч.

  • Исключение: Движение на мототранспорте с 1 из 2 пробитых колес - запрещено.

9.5. Движение с 2 и более пробитыми колесами на автотранспорте запрещено.

  • Примечание: Вам необходимо остановить транспортное средство не более чем через 20 секунд после произошедшего.

9.6. Под ограничения из п.п 9.4 и 9.5 не подпадают специализированные транспортные средства на гусеничной базе, AV и бронетранспортеры

10. Корпорации и NCPD

Участники государственных структур таких, как NCPD и члены корпораций обязаны соблюдать внутренний устав\политику корпорации хотя бы на публике, а так же рекомендуем скрывать связи с криминалом. В противном случае будьте готовы к RP-последствиям, если эти пункты будут нарушены и информация об этом раскроется третьим лицам.

11. Положение о фракциях

11.1. Игрок фракции не может перестать следовать ее интересам, целям и задачам, а так-же наносить умышленный вред ее членам и ей самой, без существенной на то причины обыгранной в истории персонажа и/или обстоятельств в самом RP процессе.

  • Примечание: Это не значит то, что вы не можете идти против своих! Главное здесь то, что на это должна быть та или иная причина.

  • Исключение: Лидер фракции не может отвернутся от своего состава без одобрения Куратора/Старшей Администрации.

11.2. Каждый игрок фракции должен иметь у своего персонажа, расписанную в заявке, историю минимум на 100 символов.

11.3. Игрок фракции не может умышлено передавать материальное имущество фракции третьим лицам безвозмездно.

  • Исключение: ситуации, одобренные Старшей Администрацией.

11.4. Количество игроков во фракции (Далее - слоты) ограничено следующем образом:

  • Корпорации:

    • Arasaka | 8 слотов

    • Militech | 8 слотов

    • Dynalar | 6 слотов

    • Trauma Team | 6 слотов

  • Муниципальные организации:

    • NCPD | 30 слотов

  • Главенствующие банды:

    • Valentino's | 12 слотов

    • 6th street | 12 слотов

    • Tyger Claws | 12 слотов

    • Moxes | 12 слотов

  • Уникальные банды:

    • Maelstrom | 8 слотов

    • Animals | 8 слотов

    • Voodoo Boys | 8 слотов

    • Scavengers | 8 слотов

  • Независимые организации:

    • NCMC | 10 слотов

    • WNS | 6 слотов

Важно! Слоты во фракции будут увеличиваться/уменьшаться в зависимости от нагрузки на игроков сервера и вашего фидбека.

12. Бизнес, имущество, экономика

12.1. Запрещено использовать уязвимости экономики с преднамеренной целью нарушить финансовое положение на сервере.

12.2. Имущество, бизнес и транспорт должны использоваться по назначению, а не для абьюза механик.

12.3. Любые схемы передачи имущества между Вашими персонажами запрещены.

  • Исключение: заранее обговоренные с администрацией ситуации.

12.4. Запрещено продавать ваш аккаунт\игровую валюту\предметы в игре за реальные деньги.

12.5. Если бизнес, которым владеет игрок не проявляет активной деятельности в течении 7 дней, то он изымается у игрока RP путем в пользу города Night-City.

13. Читы и баги

13.1. Запрещено использование читов, любого другого стороннего софта, игровых модификаций, для получения преимущества на сервере.

  • Исключение: вы можете использовать сторонний софт, который сделает вашу игру комфортнее, но он должен быть согласован со старшей администрацией и отправлен на проверку разработчикам.(Калькулятор для подсчета материалов, приложение для TTS, Voicemod и подобные)

13.2. Запрещены багоюз, дюп, эксплойты и обходы ограничений установленных самим сервером.

13.3. Запрещено передавать аккаунт третьим лицам или играть с чужого аккаунта.

  • Исключение: заранее обговоренные с администрацией ситуации.

13.4. Запрещено злоупотреблять механиками сервера для получения преимуществ любого типа.

14. Никнеймы и персонажи

14.1. Имя персонажа должно быть реалистичным и соответствовать сеттингу.

14.2. Запрещены мемные, оскорбительные и неуместные имена.

14.3. Запрещено создавать персонажа с явным копированием реальных людей, знаменитостей, блогеров и существующих персонажей этой или других игр.

  • Исключение: заранее обговоренные с администрацией ситуации.

14.4. Имя и Фамилия RP-персонажа должны быть написаны на ЛАТИНИЦЕ(английскими буквами) при создании на сервере.

14.5. Запрещены имена и фамилии выходцев из стран СНГ.

  • Исключения: Банда Мусорщиков (Scavengers).

14.6. Возраст персонажа не может быть меньше 18 лет.

14.7. Вы не можете узнать персонажа по голосу. Узнать искомого Вы можете по нескольким признакам:

  • Персонаж был в той же одежде, в которой он был, когда вы его запомнили (не менее 3х элементов одежды)

  • Персонаж был без маски и вы запомнили его лицо

  • У персонажа есть кастомные тату (Информацию о том, что данная тату индивидуальная вы должны узнать в РП).

14.8. Запрещено создавать того же самого персонажа, что был до этого, либо отыгрывать его снова на новом персонаже: с тем же именем, внешностью, предысторией и пр.

  • Исключение: заранее обговоренные с администрацией ситуации.

15. Территории

15.1. Находясь на территории банды или корпорации будьте предельно аккуратны. Любая из этих территорий хорошо охраняется, насчитывает большое кол-во людей и является потенциально опасной зоной.

15.2. Любые провокации, ссоры, перестрелки и прочие противостояния будут рассматриваться в пользу стороны владеющей территорией(здание и близлежащая территория фракции), вплоть до наказания и RPK для не владеющей территорией стороны.

15.3. Невыполнение требований владеющей территорией стороны в течении длительного времени, является злостным нарушением и несет за собой последствия.

15.4. Запрещены провокационные действия по отношению к прочим игрокам и фракциям, находясь на своей территории. В случае данного нарушения, на вашу базу может быть одобрен рейд для провоцируемой стороны (Так же как и наказание за провокацию). В таком случае, запрос на RPK для персонажей нападающей стороны будет отклонен. Так же, на усмотрение администрации, может быть одобрена частичная кража склада, если нападающей стороне удастся устранить всех игроков членов фракции и прорваться к складскому помещению.

15.5. Запрещено скрываться от погони или перестрелки на своей или любой другой базе. Убедитесь, что Вас не преследуют, чтобы вернуться.

Как поступить, если вы думали, что оторвались, но это не так: выходите\выезжайте с территории и продолжайте движение, пока погоня не завершится.

16. Спорные ситуации

16.1. Если ситуация не описана в правилах, игрок обязан руководствоваться RP логикой и здравым смыслом.

16.2. В спорных случаях последнее слово остаётся за администрацией.

Администрация и Наказания:

Все нарушения имеют последствия. За нарушение правил сервера игрок получает наказания от Администрации.

Виды наказаний:

  • Перманентная блокировка

  • Временная блокировка

  • Страйк

  • Предупреждение

Перманентная блокировка - крайняя мера и выдается только за злостное неоднократное нарушение правил сервера, читерство, багоюз, а также при накоплении у игрока 5 страйков.

Временная блокировка - выдается на срок до 7 дней за тяжкие нарушения правил и игрового процесса. Также может выдаваться с целью пресечения неоднократного поведения и игры в нетрезвом виде.

Страйк - письменное предупреждение, которое выдается игроку за нарушение правил сервера.

  • Страйк можно снять при условии добросовестной игры и активного вклада в сообщество MainFrame спустя 30 дней после его выдачи. Для этого откройте тикет и опишите страйк, который необходимо снять.

Предупреждение - устное предупреждение от Администрации, логируемое в канал наказаний. При получении повторного предупреждения в течении 24 часов игроку выдается страйк.

Ответственность за контроль и регуляцию Discord сообщества проекта ложится на Администрацию сервера. Перечень правил Discord сообщества указан на данной странице.

Администрация сервера MainFrame выдает наказания за нарушение правил сервера на свое усмотрение, руководствуясь логикой и здравым смыслом.

Решение администрации и модераторов не является окончательным и может быть обжаловано в тикете. За серьезные нарушения правил сервера администрация вправе выдать перманентную блокировку немедленно и без предупреждений.

Термины

RP - отыгровка роли персонажа.

NonRP - действия не соответствующие логике игрового мира или персонажа.

NoFear - отсутствие боязни за жизнь своего персонажа.

MG (Metagaming) - использование информации (в игре)*, полученной вне игры или вне игрового процесса.

PG (Powergaming) - чрезмерное преувеличение возможностей персонажа, игнорирование реальных ограничений.

DM - убийство игроков и НПС без RP-причины.

DB - умышленное убийство автомобилем.

RPK - окончательная смерть персонажа.

OOC - информация полученная не игровым путем.

IC - информация полученная внутри игрового мира.

PainRP - намеренная неотыгровка ранений и их последствий.

(Данная информация не является окончательной и может изменяться. Является креативным решением команды проекта, адаптированного для комфортной игры на платформе FiveM.)